Cómo Ajustar las Calas de tu Bicicleta para un Rendimiento Óptimo

Llamarlas accesorio sería reduccionista, porque las calas son un soporte sin el cual la estabilidad del pie sobre el pedal se vería comprometida. La posición correcta de las calas define el bienestar, la funcionalidad y el rendimiento de tu pedaleo. Piensa en cuánta energía gastas cuando pedaleas... ahora piensa que toda tu fuerza, para que se convierta en empuje y movimiento, debe transmitirse desde una pequeña porción de tu pie hasta el pedal. Veamos, a continuación, por qué es esencial familiarizarse con algunos aspectos técnicos, para hacerte la vida más fácil...

Como ya hemos mencionado, la zona de contacto con el pedal es un área donde se concentra toda la energía. Así que antes de responder a la pregunta ¿cómo arreglo mis calas? Nosotros identificamos tres.

Aspectos Clave para el Ajuste de Calas

La lógica sigue el mecanismo de instalación de las calas, pero también puede aplicarse a la hora de elegir tus zapatillas de ciclismo. El eje del pedal debe situarse en el punto de apoyo y empuje del pie, identificado por la mayoría de los expertos entre la primera y la quinta cabeza metatarsiana. También debe localizar estos puntos en la zapatilla.

Observa cómo caminas. ¿Inclina los dedos de los pies hacia fuera? ¿O camina con los talones apuntando hacia fuera? Presta atención también a cómo inclinas tu peso: ¿sientes que tu peso descansa uniformemente sobre la suela? Esta observación te será útil a la hora de elegir el tipo de cala, pero también cuando tengas que hacer los últimos ajustes antes de fijarla.

¿Prefieres tener holgura en la rotación angular? ¿Y si hay cuatro orificios para calas? Si tienes una cala Speedplay, ya sabes de lo que estamos hablando: la propia forma de este tipo de cala es diferente de las demás.

Consejos Prácticos para el Ajuste Final

Cuando creas que has instalado tus calas en la posición correcta, no te lances de cabeza a largas jornadas sobre la bici sin tener la oportunidad de ajustarlas. En lugar de eso, haz una pequeña prueba: sólo te llevará unos pocos kilómetros. Cuando la posición de la cala sea la correcta y te sientas cómodo sobre la bicicleta, sin molestias ni incomodidades, marca la posición en la suela; este truco puede resultarte útil cuando tengas que quitar la cala para la limpieza o el mantenimiento de tus zapatillas.

Esta idea interesa tanto a los fabricantes de equipos y productos deportivos como a los atletas. "Pero yo no hago deporte de competición", estará pensando.

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COMSOL Multiphysics® 5.6: Mejora en la Funcionalidad de Geometría y Malla

COMSOL Multiphysics® versión 5.6 incluye varias mejoras en la funcionalidad de geometría y malla. El menú contextual de la ventana de Gráficos proporciona acceso rápido a operaciones de geometría y mallado que pueden aplicarse a las entidades u objetos seleccionados. El nuevo operador laginterp(order,expression) evalúa la expresión dada, en los nodos Lagrange del orden dado, dentro de cada elemento de malla, y entonces, interpola.

Ahora se puede crear una malla de capa límite para caras en 3D. Cuando se utiliza una función de forma de geometría no lineal, los elementos de la malla se curvan para ajustarse a la geometría.

Existen muchos usos para este operador. Uno, por ejemplo es reducir el orden de interpolación de un campo, por ejemplo de funciones de forma cuadrática a forma lineal. Utilice la nueva operación "Intersección con Plano" para cortar y particionar los elementos de una malla de superficie importada, por ejemplo, para eliminar la mitad de una malla simétrica.

Mejoras de Rendimiento en COMSOL Multiphysics® 5.6

COMSOL Multiphysics 5.6 incluye varias mejoras de rendimiento para el proceso de solución. En particular, los requisitos de memoria se han reducido para el montaje de la matriz Jacobiana así como para el precondicionador multirejilla algebraica. La reducción es significativa tanto para cálculo multinúcleo como en clúster.

Como una ilustración de la mejora, considerando el siguiente ejemplo de referencia CFD de una carrocería Ahmed con flujo turbulento. El modelo utilizado en el banco de pruebas tiene una malla refinada, en comparación con la versión de la Galería de aplicaciones, con 6,3 millones de grados de libertad en un clúster de 16 nodos. En esta comparación, COMSOL 5.5 update III y 5.6 se instalan en un clúster en el que cada nodo tiene 48 núcleos (2x Intel® Xeon® Platinum 8260 de 24 núcleos).

Los resolvedores utilizados en la comparación son el resolvedor multirejilla algebraico (SA-AMG) como precondicionador a GMRES con el suavizador Gauss-Seidel acoplado simétricamente (denotado MG en los gráficos comparativos). Además, el método de solapamiento de Descomposición de dominio (Schwarz) se utiliza como precondicionador a GMRES con el método de multirejilla como resolvedor de dominio (denotado DD).

Nuevas Características para Análisis Acústico

En 5.6 es posible seleccionar una condición de contorno absorbente para los límites del dominio utilizados por el método de Descomposición de Dominio. Esto es útil para resolver la ecuación de Helmholtz, en particular para análisis acústico, y puede ser utilizado tanto por el método de Descomposición de Dominio sin solapamiento basado en Schur como en el basado en Schwarz con solapamiento. Esto permite resolver problemas de onda más grandes que los que eran posibles en versiones anteriores.

Análisis acústico de la cabina de un coche para 5 kHz con la nueva condición de contorno Absorbente para el método de Descomposición de Dominio (Schur). El modelo tiene 30 millones de grados de libertad, que son divididos en 10 dominios.

Interfaz para FEAST y Nuevo Preecondicionador Navier-Stokes

COMSOL Multiphysics® 5.6 viene con una interfaz para FEAST, que es un resolvedor diseñada para encontrar los valores propios dentro de un contorno de forma elíptica en el plano complejo. Este soporta las formulaciones usuales simétrica o no simétrica en COMSOL Multiphysics®. El método además soporta estimación automática del número de valores propios dentro del contorno, importantes para la robustez y el rendimiento.

Un aspecto importante de FEAST es que se resuelven diferentes sistemas lineales de ecuaciones para cada punto de cuadratura a lo largo del contorno y esos problemas son independientes. Un nuevo precondicionador, Navier-Stokes en bloques, para CFD, se ha añadido en la versión 5.6. Está basada en los métodos clásicos como SIMPLE y SIMPLEC.

Mejoras en el Resolvedor Iterativo GMRES

El popular resolvedor iterativo GMRES tiene una nueva opción en la versión 5.6: Uso de GCRO-DR. Cuando se activa, y cuando el método GMRES vuelve a arrancar, en lugar de reiniciarse para un espacio de Krylov vacío, el método reutiliza y mejora el espacio ya construido. Esto hace que el método se mucho más útil más allá del punto de reinicio, donde antes la convergencia podría a menudo deteriorarse de mala manera en un reinicio.

Visualización de Materiales y Transparencia en Gráficos 3D

Cuando se trabaja con gráficos 3D, ahora se puede añadir transparencia a gráficos individuales en vez de globalmente. Utilizando diferentes transparencias en cada gráfico, se puede escoger que gráficos se quieren destacar en el grupo de gráficos. La visualización de materiales se ha mejorado y se ha añadido soporte para visualizar materiales en los gráficos.

Ahora se pueden crear visualizaciones mezcladas donde varios gráficos muestran el resultado de una simulación mientras otros gráficos muestran pares de la geometría utilizando apariencias de materiales. También es posible mezclar apariencia de material con gráficos de colores sobre una superficie. Además, es posible también seleccionar Reflexiones del entorno desde la barra de herramientas de Gráficos para crear reflexión de un entorno fotorealista predefinido alrededor de un dispositivo en la superficie de ese dispositivo.

Gráfico de análisis estructural de la horquilla de una mountainbike. Las tensiones en las superficies pintadas en negro no son relevantes para el análisis ni lo son las tensiones en las superficies cromadas.

Mapeo de Imágenes en Superficies 2D y 3D

Ahora es posible visualizar imágenes sobre superficies en 2D y 3D. Se pueden crear visualizaciones mezcladas donde se combinan resultados de una simulación con mapas, imágenes de fondo, y más.

Ondas sísmicas a través de la estructura interna de la Tierra. Modelo de impacto de un palo de golf golpeando una bola. La bola es muy deformada por el impacto. El logo de COMSOL se mapea en la superficie de la bola de golf.

Gráficos 1D Global y Gráficos de Punto

Se pueden añadir marcadores en gráficos 1D Global y gráficos de punto que destaquen tanto el máximo y mínimo global y local de un gráfico, e informen de los valores x-y. También se dispone de la opción de graficar el ancho de la banda de paso y la banda eliminada, por ejemplo, en gráficos de parámetros S.

Conjunto de Datos Partición e Incrustado

El conjunto de datos Partición es una generalización del conjunto de datos Filtro, disponible en versiones anteriores del software, y posibilita particionar un dominio respecto a un conjunto de isosuperficies o contornos. Se puede utilizar la malla de superficie resultante o malla de volumen como fuente para la importación de malla y subsecuente uso en simulaciones. Por ejemplo, se pueden utilizar expresiones algebraicas implícitas o soluciones de campos calculados para particionar un objeto en múltiples partes sólidas y fluidas basadas en valores de isoniveles.

Se utilizó un conjunto de datos Partición para crear esta estructura de giroide con 3 dominios. Con el conjunto de datos Incrustado ahora se puede incrustar datos de solución 1D en un gráfico 2D, y datos de solución 2D en un gráfico 3D.

Exportación a Archivo .wav y Anotación de Tabla

Los gráficos 1D dependientes del tiempo pueden exportarse en formato de archivo de audio .wav. Además, los gráficos de Respuesta impulsional, disponibles en el Módulo de Acústica, pueden exportarse en este formato. Con el nuevo gráfico de Anotación de tabla se visualizan múltiples anotaciones basándose en una tabla definida por el usuario.

Generador de Informes y DJI Zenmuse L3

El generador de informes ahora puede crear transparencias de PowerPoint® que documenten un modelo y que pueden utilizarse en las presentaciones. La rama de informes en el árbol del modelo permite definir la estructura de la presentación y seleccionar las características de otras partes del árbol del modelo que se desee incluir.

El sistema LiDAR aéreo de alta precisión de nueva generación de DJI incorpora un láser de largo alcance capaz de alcanzar hasta 950 m [1], incluso en objetos con solo un 10 % de reflectividad. Zenmuse L3 alcanza un rango máximo de detección de 950 m [1] a una frecuencia de pulso de 100 kHz, que se probó bajo una luz ambiental de 100 klx y en objetos con una reflectividad del 10 %.

Equipada con dos sensores CMOS RGB de 100 MP 4/3 y un obturador mecánico, Zenmuse L3 ofrece una precisión y eficiencia significativamente mejoradas. Las dos cámaras de cartografía RGB ofrecen un campo de visión (FOV) horizontal de hasta 107°, para que cada captura cubra un área más amplia.

Tabla de Especificaciones DJI Zenmuse L3

Característica Especificación
Rango máximo de detección 950 m
Frecuencia de pulso 2 millones de pulsos por segundo
Sensores RGB Dos CMOS de 100 MP 4/3
Precisión vertical Superior a 3 cm a 120 m

Zenmuse L3 se integra perfectamente con el ecosistema de DJI para ofrecer una solución cartográfica de extremo a extremo. Zenmuse L3 mejora significativamente el seguimiento de líneas eléctricas, para permitir operaciones a altitudes de hasta 130 m.

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