Tutorial: Cómo añadir un corredor personalizado a Live Cycling Manager 2

En este tutorial, te guiaré a través del proceso de cómo añadir un corredor nuevo a una base de datos para poder jugar con un corredor personalizado en una historia, en modo etapa o incluso en el modo online si creamos una partida con dicha base de datos. Es algo relativamente sencillo, pero una ayudita siempre viene bien.

¿Qué necesitas?

Para este tutorial, necesitarás los siguientes elementos:

  • Pro Cycling Manager 2015 (o anterior): Este tutorial sirve para las últimas ediciones (quizá con alguna pequeña variación sin demasiada importancia).
  • Base de datos: Es vital tener el archivo de la base de datos puesto que es lo que editaremos.
  • Fast Editor: Utilizaremos este programa para editar la base de datos.

El archivo de la base de datos se encuentra en la siguiente carpeta:

Disco Local C:\Usuarios\TuUsuario\Mis Documentos\Pro Cycling Manager 2015\Mod\Database

En esta carpeta puede que encontremos varios archivos del mismo tipo (.cdb), dependiendo de cuantas bases de datos hayáis instalado, en mi caso tengo 6 o 7. Deberemos escoger el archivo que pertenezca a la base de datos que queramos utilizar (normalmente será con la que juguéis).

Pasos para añadir un corredor

A continuación, te presento los pasos detallados para añadir un corredor personalizado a tu base de datos:

Paso 1: Abrir Fast Editor

Abre el programa Fast Editor.

Paso 2: Seleccionar la base de datos

Una vez le hayamos dado, se nos desplegará un recuadro para que seleccionemos la base de datos que queremos editar, como expliqué antes, por defecto, las bases de datos se encuentran en la siguiente carpeta:

Disco Local C:\Usuarios\TuUsuario\Mis Documentos\Pro Cycling Manager 2015\Mod\Database

Solo tenemos que decidir que base de datos queremos utilizar y escogerla (en la foto sale en el escritorio pero porque yo la copié allí antes de empezar el tutorial (y tuve que volverla a pegar en la carpeta después), le damos a abrir.

Paso 3: Esperar la carga

Simplemente dejamos que cargue (dura unos 5-10 segundos).

Paso 4: Seleccionar la tabla "Cyclists"

Una vez ha terminado de cargar, nos saldrá una pantalla parecida a esta, si no os sale por defecto en esa la tabla "Cyclists", deberemos seleccionar dicha tabla en la parte izquierda del editor.

Paso 5: Ajustar la vista

Una vez os encontréis en la tabla "Cyclists" os recomiendo hacer pequeña la parte izquierda del editor para poder trabajar más cómodamente en la de la derecha, hacéis click con el ratón en la separación y arrastráis hacia el lado izquierdo como hago en la imagen:

Hasta que os quede algo tal que así:

Paso 6: Añadir una nueva fila

Ahora ya podemos empezar a trabajar como tal; Lo que debemos hacer es añadir una nueva fila, y en este editor tenemos la opción de darle a "ADD" en la parte superior de la tabla.

Paso 7: Personalizar el corredor

Rápidamente se os genera una fila en la parte baja de la tabla, y ahora ya podéis "personalizar" a vuestro corredor, este es el proceso más largo, puesto que debemos añadir el nombre, fecha de nacimiento, altura, peso, equipo, stats y potencial entre otras cosas. En esta tabla hay muchas columnas diferentes, no tenéis que editar todas puesto que muchas son para los niveles de forma, carreras en curso, lesiones y demás cosas que solo afectan al modo carrera y varían solas dependiendo de lo que os pase en vuestro modo carrera.

Os dejo una lista y una pequeña explicación de todas las tablas que tenéis que editar, os las pongo con el nombre que tienen en el Fasteditor y con el que tienen realmente la columna (entre paréntesis):

  • name (First Name): Nombre del corredor
  • surname (Last Name): Apellido del corredor
  • nationality (Nationality): Nacionalidad del corredor
  • height (Height): Altura del corredor
  • weight (Weight): Peso del corredor
  • talent (Talent): Potencial del corredor
  • id_Team (Team): Equipo al que pertenece el corredor
  • বোঝা কঠিন (Strenght Flat): Fuerza en llano
  • বোঝা কঠিন (Strenght Hill): Fuerza en subida
  • বোঝা কঠিন (Strenght Mountain): Fuerza en montaña
  • বোঝা কঠিন (Strenght Downhill): Fuerza en bajada
  • বোঝা কঠিন (Strenght Pavés): Fuerza en pavés
  • বোঝা কঠিন (Strenght Sprint): Fuerza en sprint
  • বোঝা কঠিন (Strenght Middle Distance): Fuerza en media distancia
  • বোঝা কঠিন (Strenght Long Distance): Fuerza en larga distancia
  • বোঝা কঠিন (Strenght Recovery): Capacidad de recuperación
  • বোঝা কঠিন (Strenght Resistance): Resistencia
  • বোঝা কঠিন (Strenght Time Trial): Fuerza en contrarreloj

Así me ha quedado la mía al editarla :

Paso 8: Guardar la base de datos

Una vez habéis acabado, dirigiros a la parte superior del programa, dadle click a "database" y a "Save Database" o a "Save Database as" por si queréis guardarla con otro nombre. Os volverá a salir una ventana mientras se guarda y una vez ha terminado podéis cerrar el editor.

Paso 9: Abrir el PCM y seleccionar la base de datos

Cuando acabamos con el editor, abrimos el PCM y le damos a la ruleta de "Ajustes" en la parte baja del menú.

Paso 10: Ir a la pestaña "Base de datos"

Luego nos dirigimos a la pestaña de "Base de datos".

Paso 11: Seleccionar la base de datos editada

Seleccionamos la base de datos que hemos editado (yo la he guardado bajo el nombre de mi corredor).

Paso 12: Prepararse para jugar

Una vez seleccionada cerramos y nos preparamos para jugar!!!

Aquí una demostración de como ha quedado mi ciclista :

¡Espero que os haya servido! Cualquier duda preguntad sin miedo.

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