El skateboarding, desde sus humildes comienzos en la década de 1950, ha evolucionado hasta convertirse en una industria multimillonaria que impacta a millones de vidas en todo el mundo. Este deporte, que es tanto una forma de arte como una disciplina atlética, ofrece una máxima expresión de libertad y movimiento.

Orígenes e Historia del Skateboarding
Existe un amplio consenso en que los monopatines se originaron en EE.UU., primero como cajas de madera con patines de roller-derby sujetos a la parte inferior. Los primeros modelos llevaban manillar, como los patinetes modernos, pero con el tiempo las cajas se sustituyeron por tablones de madera y el manillar se desechó en favor de una experiencia más parecida al surf. Estos monopatines caseros sembrarían la mentalidad DIY arraigada en el skateboarding actual. De una forma cruda y hermosa, el skateboarding no surgió de una industria, sino del intenso deseo de la propia autoexpresión. Sería aún más difícil imaginar cuánto cambiaría el skateboarding desde su concepción.
A principios de los 60, empresas de monopatines como Hobie y Makaha empezaron a anunciar el skate como "surf de acera" o una alternativa al surf cuando las olas eran planas. En 1963, Makaha formó el primer equipo profesional de skate, que compitió en la primera competición de skate de la historia ese mismo año en Hermosa, California.
A pesar de su novedad en el deporte estadounidense, la popularidad del skate acabó por desplomarse en 1965. Era más probable que la gente fuera a una competición de roller derby que a una de skateboarding. Los medios de comunicación empezaron a publicitar el skate como una actividad peligrosa, mientras que las ruedas de barro y las paradas de manos se volvieron tan cansinas como ver un hula-hooper durante horas y horas. Entender cómo estuvo a punto de perecer el skate es comprender en última instancia por qué ya no se ven sus primeras formas.
La rueda del monopatín fue reinventada por Frank Nasworthy, que introdujo la rueda de uretano en el monopatín en 1973. La nueva rueda, que sustituía a las toscas ruedas de arcilla de los años 50 y 60, se agarraba al asfalto y a las paredes de las piscinas como los tacos a la hierba. Con la invención del kick-tail junto a ella, (un extremo trasero elevado del monopatín), nació una nueva definición de monopatín profesional. Las revistas de skate que se vendían en la tienda de surf local tenían ahora un caballo que promocionar, ya que la nueva moda del skate empezó a expandirse por todo el mundo.
El ascenso del skate a la cultura dominante en los años 70 fue popularizado por la película de 2005 Lords of Dogtown. En 1975, como se ve en la película, el equipo de skate Zephyr, encabezado por Tony Alva, mostró al mundo el potencial del skate en el Ocean Festival de Del Mar, California. Este momento de la historia del skate sirve como piedra angular de su historia y de cómo cambiarían las competiciones de skate en las décadas siguientes.
Sin embargo, el skate acabaría sufriendo otra caída casi fatal al acercarse la década de 1980. A medida que dudosas corporaciones ajenas al skateboarding empezaron a infiltrarse en sus competiciones con contratos caballo de troya y sobresaturación de concursos, la popularidad del skate se desvaneció en un hermético grupo de buscadores de libertad que se impusieron en las piscinas vacías de los patios traseros de Estados Unidos.
El Resurgimiento del Skateboarding
Lo que Zephyr Skateboards hizo aquel año en Del Mar por el mundo del skate no se volvería a ver hasta que Tony Hawk hizo aterrizar su 900 en los X-Games de 1999. El 27 de junio de 1999, Hawk cayó por undécima vez en la rampa vert de los X-Games de verano para realizar el truco más reconocible de la historia del skateboarding. En aquel momento, ningún skater podía imaginar hasta qué punto las dos rotaciones y media de Hawk catapultarían al skate a una nueva órbita de popularidad.
Pero la mayoría de los no skaters no tienen ni idea de lo importantes que fueron realmente los años 80 y 90 para el skateboarding. En aquella época, los marginados de la sociedad crearon el street skateboarding. Los primeros monopatines exclusivamente callejeros, Natas Kaupas y Mark "The Gonz" Gonzales, volvieron a subir el listón al hacer Boardsliding con las primeras barandillas. En estos años vimos el auge de Shorty's y Chad Muska, vídeos como Mouse y Yeah Right! de Girl Skateboards, destacados skate-teams internacionales como FLIP Skateboards, la célebre época de LOVE Park y la franquicia de videojuegos THPS, a medida que los skateparks se convertían en sinónimo de planificación de parques públicos.
El Skateboarding en la Era Moderna
A medida que el skate evolucionaba en la era post Hawk, la interacción del skate con la sociedad cambió. El skate profundizó sus raíces en el street skate, ya que la definición de ser un skater profesional pasó del skate de competición a las piezas de vídeo, mientras que la corriente principal de la cultura del skate se veía a sí misma en formas novedosas de entretenimiento.
Hoy, el skate ha dado otro salto cualitativo en su viaje desde el pasatiempo de moda hasta convertirse en el deporte de tabla con mayor influencia cultural de la era moderna. La llegada del skate a la mayor plataforma deportiva del planeta en Tokio 2020 no sólo provocó otra oleada mundial de interés por la actividad, sino que dio el pistoletazo de salida al Tour Mundial de Skateboarding, que sirve como serie clasificatoria en el camino hacia París 2024.
historia del SKATE en 5 minutos
Tipos de Competiciones de Patinaje en Línea
Hay muchos tipos diferentes de competiciones de patinaje en línea. Los más grandes y populares incluirían maratones, slalom, competiciones de saltos y toboganes, además de eventos agresivos en parques de patinaje. El tamaño de un evento dependerá de quién lo organice.
Las competiciones pueden realizarse en un pequeño polideportivo/skatepark comunitario o en enormes instalaciones deportivas, skateparks de clase mundial o incluso en las calles de las grandes ciudades. Estos eventos pueden ser enormes: el Maratón de Berlín, por ejemplo, acoge a unos 6.000 patinadores. No todos estos patinadores compiten y la mayoría de ellos simplemente asisten al maratón por diversión, pero al frente del grupo tendrás patinadores de velocidad campeones del mundo luchando para batir el tiempo más rápido para patinar 26 millas.
También hay carreras más cortas a las que puedes asistir y que se centran en el patinaje de alta velocidad, como sprints cortos o vueltas a una pista de carreras. En estos eventos encontrarás muchos patinadores con trajes ajustados y cascos aerodinámicos. La elección habitual de patines sería algo de corte bajo con ruedas más grandes para que los patinadores puedan alcanzar las altas velocidades necesarias para llegar a la meta más rápido que sus oponentes.
Otra forma de carrera sería Rollercross, que es muy similar a los eventos de Redbull Crushed Ice donde los patinadores corren a través de una carrera de obstáculos estilo skatepark, lo que les haría necesitar patines con mayor soporte y mayor soporte para los tobillos.
Patinaje Agresivo
El patinaje agresivo se puede realizar sobre obstáculos callejeros o en parques de patinaje. El más común de los dos sería el skatepark, ya que es mucho más fácil de organizar que una competición callejera con obstáculos aleatorios en la ciudad. La FISE organiza eventos de skate, BMX y patinaje en línea en toda Europa y Asia con grandes multitudes y cobertura televisiva, lo que la convierte en una de las competiciones más vistas que existen.
Los eventos agresivos tendrán a la mayoría de la gente con ruedas más pequeñas y patines agresivos con capacidad de grind. Algo así como 4x60 mm o 2x60 mm con anti rockers en el medio. Por lo general, implican eliminatorias en las que alrededor de 5 ciclistas usan el parque al mismo tiempo haciendo sus mejores trucos frente a los jueces, quienes los calificarán según su dificultad y creatividad. Luego habría una final en un formato similar que incluiría a los mejores jugadores de las eliminatorias.
Slalom
Los eventos de Slalom implican que los concursantes realicen una rutina planificada previamente con música a través de conos que implica algo de baile de estilo libre además de algunas habilidades técnicas. Otra forma de Slalom sería el evento Speed Slalom, que implica patinar lo más rápido posible hacia una línea de conos y luego entrar y salir de los conos con un pie lo más rápido posible sin derribarlos. En ambos ejemplos, se te deducirán puntos por derribar conos.
Toboganes
Los toboganes implican patinar hacia una colchoneta deslizante y realizar los toboganes más largos y difíciles posibles mientras los jueces califican cada tobogán. Los deslizamientos se pueden realizar en las 8 ruedas, pero recibirás una mejor puntuación si realizas un deslizamiento difícil en 1 o 2 ruedas. El tapete está diseñado para ayudarlo a deslizarse más lejos de lo que lo haría en el piso de un pabellón de deportes normal.
Saltos
Los saltos son ligeramente diferentes ya que no necesitas jueces. El objetivo es saltar por encima de la barra a medida que sube en cada ronda. El último corredor en pie se lleva la victoria, ya que habría saltado la altura más alta. Si derribas la barra, tu salto no contará. El listón se elevará y medirá después de cada ronda. La mayoría de las competiciones te permitirán realizar 3 intentos en cada altura. Si no logras saltar la altura, entonces estás fuera. Al igual que con los toboganes, algunos saltadores quitarán las ruedas centrales de sus patines, pero esta vez es para tener menos peso que transportar en el aire.
Concurso de Skate y Scooter 2024 en Mutxamel
El próximo 17 de noviembre, el Skatepark de Mutxamel se llenará de emoción, adrenalina y talento joven en la que será la quinta edición del tan esperado Concurso de Skate y Scooter 2024. Este concurso no solo celebra el arte del skate y el scooter, sino que también representa el espíritu joven de superación, creatividad y trabajo en equipo. Cada truco, cada rodada y cada salto son una muestra de la dedicación y el esfuerzo que estos y estas deportistas, tanto principiantes como avanzados y avanzadas, han cultivado durante años.
Las inscripciones para este evento ya están abiertas y permanecerán activas hasta el 15 de noviembre a través del sitio web del Ayuntamiento de Mutxamel, en la sección de Juventud. El concurso se dividirá en dos disciplinas: Skate y Scooter, ambas con dos categorías según la edad de los y las participantes: una para jóvenes de hasta 14 años y otra para aquellos y aquellas de 15 años en adelante.
El evento dará comienzo a las 9:00 horas, momento en el que se empezarán a recoger las autorizaciones y se formarán los grupos de competición. La competición se desarrollará bajo el formato de Jam Session, con grupos de cuatro participantes que tendrán un tiempo de 4 minutos por ronda para impresionar al jurado. Cada grupo contará además con un minuto de calentamiento antes de su presentación.
La emoción continuará hasta el final, cuando los jueces y juezas den su veredicto y se lleven a cabo la entrega de premios a los tres primeros y primeras clasificados o clasificadas de cada categoría. La hora aproximada de finalización del evento será alrededor de las 14:30 horas, cuando se pondrá el broche de oro a una mañana de deporte, esfuerzo y diversión.
Ya seas participante, aficionado, familiar o simplemente alguien que quiere disfrutar de una mañana llena de buen ambiente y talento, ¡este evento es para ti! Mutxamel te invita a ser parte de esta fiesta del deporte urbano.
Preparación para tu Primer Evento
Al preparar tu primer evento, sería una buena idea entrenar exactamente de la misma manera que lo harás en la competencia. La constancia es clave en cualquier competición, así que asegúrate de repetir los movimientos que realizarás ese día durante algunos meses o semanas antes del evento. Por ejemplo, si estás entrenando para una maratón, sería una buena idea patinar algunas maratones o al menos medias maratones en las calles que conducen a la principal. Si estás entrenando para una competición en un skatepark, asegúrate de realizar una serie de trucos de forma constante que puedas utilizar el día del evento.
Si nunca antes has asistido a un gran evento de patinaje, lo más probable es que te sientas bastante nervioso cuando escuches el ruido y veas toda la conmoción. La mejor manera de combatir esto es entrar de inmediato y familiarizarse con el orden de las pruebas, el recorrido o los obstáculos y hacer un calentamiento lo mejor posible. Esto le brindará la mejor oportunidad posible de desempeñarse bien cuando lo necesite.
Recuerda también no poner el listón demasiado alto. Si esta es tu primera competencia y compites contra personas que han competido muchas veces antes, es muy poco probable que ganes.
Ambiente en las Competiciones de Skate
Lo que más me gusta de las competiciones de patinaje en línea es el increíble ambiente que las acompaña. En mi experiencia, en el agresivo mundo de los eventos y en el maratón de Berlín, pude ver claramente que las personas que competían entre sí se animaban mutuamente con el espíritu deportivo más asombroso. La mayoría de las personas salen sonriendo de estos eventos, sin importar qué tan bien se desempeñen, ya que son un momento muy agradable.
Espero que esta guía te ayude a prepararte para tu primera competición.
Estrellas Emergentes del Skateboarding
Entre las estrellas emergentes del skateboarding street que habrá que seguir en París figuran el francés Aurelien Giraud, la australiana Chloe Covell y la japonesa Onodera Ginwoo.
Tabla de Tipos de Competiciones de Skateboarding
| Tipo de Competición | Descripción | Equipamiento |
|---|---|---|
| Maratones | Carreras de larga distancia en patines en línea. | Patines de velocidad, trajes ajustados, cascos aerodinámicos. |
| Rollercross | Carrera de obstáculos en patines en línea. | Patines con mayor soporte de tobillo. |
| Patinaje Agresivo | Realización de trucos en skateparks o en la calle. | Ruedas pequeñas, patines agresivos con capacidad de grind. |
| Slalom | Rutina con música a través de conos. | Patines de slalom. |
| Saltos | Saltar por encima de una barra que sube en cada ronda. | Patines con menos peso (a veces sin ruedas centrales). |

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