MXGP 2019 es un videojuego de simulación de motocross desarrollado por Milestone S.r.l. y lanzado en 2019. Este título, disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC, es la séptima entrega de la serie oficial de videojuegos basados en el Campeonato del Mundo de Motocross de la FIA. MXGP 2019 ofrece a los jugadores una experiencia auténtica y emocionante, permitiéndoles competir en algunas de las pistas más reconocidas del mundo bajo una atmósfera fiel a la del motocross real.

Una Representación Realista del Motocross
En MXGP 2019, los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de pilotos y motos, cada uno con sus propias características y estilos de conducción. El juego incorpora un sistema de física avanzado que simula el comportamiento real de las motos en diferentes tipos de terreno, incluyendo barro, arena y césped, lo que añade un nivel adicional de realismo a la experiencia de juego. Los jugadores también pueden personalizar sus motos y el equipamiento de sus pilotos, lo que les permite adaptar su estilo de juego a sus preferencias individuales.
El videojuego oficial MXGP está de vuelta y, por primera vez, podrás vivir la experiencia del actual Campeonato del Mundo MXGP. ¡Únete a los equipos oficiales, únete a tus lobbies personales e invita a tus amigos a participar en tu desafío, elige las reglas y encamínate con tus nuevos oponentes! Comienza una carrera con tu Custom Rider y pruébate para ser el mejor piloto de la temporada.
La Temporada Actual
Desde Nequen a Shangai, con MXGP 2019 vivirás todas las emociones del campeonato actual. La competencia entre los corredores ha comenzado, pero quién sabe quién ganará al final. Sigue las posiciones e intenta cambiar el rumbo de su destino, incluso en los eventos en los que aún no han competido. Y, como en la vida real, experimenta diferentes condiciones climáticas mientras juegas.
Editor de Circuitos: Desata tu Creatividad
¡Desata tu creatividad, dale vida a la pista de tus sueños y compártela con tus amigos y con la comunidad de motocross! ¿Quién realizará la pista con el mejor flujo de motocross?
The Playground: Entrena tus Habilidades
Entrena tus habilidades de conducción y mejora tus habilidades en el Patio de Juegos establecido en Provenza. Corre gratis, compite en diferentes diseños y en diferentes condiciones climáticas y horarios diurnos, obtiene recompensas de personalización únicas completando algunos ensayos especiales y lleva la competencia a un nivel completamente nuevo con el modo de juego dedicado: The Waypoint.

Modos de Juego y Personalización
Además de la temporada oficial, ofrece otros modos de juego como el «Playground», «modos rápidos» y multijugador e incluye un novedoso editor de pistas. El juego aprovecha la licencia para incluir las 18 carreras del campeonato mundial (pasadas y las que aún faltan por celebrar) y todos los equipos oficiales, motos, equipos y ryders.
MXGP 2019 ofrece una amplísima personalización en todos sus apartados comenzando por el piloto, al que se puede seleccionar la cabeza, los ojos, el color o hasta el estilo de la barba. Lo mismo con la moto. Son centenares los elementos que puedes definir. Desde el mismo modelo de moto, componentes como el manillar, paramanos, puños, suspensiones, asientos, ruedas, neumáticos o escapes. Y hablamos, de momento, solo de los apartados estéticos que el desarrollador sitúa en un número de 10.000. Al igual que en la elección del piloto, necesitarás créditos para acceder a muchos de sus elementos.
El apartado mecánico a gestionar es también apabullante en múltiples apartados. Cada moto lleva incorporado un valor fijado de velocidad que van mucho más allá de la velocidad, aceleración o el frenado. Si eres de los que ajustas hasta el último elemento de la moto te gustará, aunque al igual que el apartado estético, el juego ofrece elementos prefijados. No hemos probado todo, pero lo notamos bastante equilibrado.
Temporada: Es el modo de juego principal para un solo jugador e incluye los 18 grandes premios del campeonato mundial oficial, comenzando por el que se celebra en Neuquén, Argentina. Sirve como acercamiento al funcionamiento del juego y a la física en la que está basado, primero en MX2 y después en la categoría superior MXGP, comenzando como wilcard mediante un patrocinador hasta poder acceder a las mejores motos una vez contratado por uno de los equipos oficiales. Para cada una de los grandes premios, puedes seleccionar participar en todas las sesiones del fin de semana (con prácticas y clasificatorias) o solo en las dos carreras de las que consta.
El modo multijugador incorporado alarga la vida del juego y permite competir con otros jugadores humanos. No lo hemos probado, pero apunta bien la creación de salas privadas donde podemos gestionar bastantes apartados siguiendo el alto grado de personalización del juego.
Playground: Mención aparte merece este mundo abierto que funciona como zona de entrenamiento y permite conducir con mayor libertad que en el modo de temporada. Ubicado en la región francesa de Provenza, es casi otro juego. Permite competir en diversas condiciones climáticas, de día o de noche y en pistas SX y de Enduro. Cuenta con puntos de control Waypoint que activar, además de tener que superar objetivos y desafíos para sumar puntos, subir de nivel y desbloquear artículos nuevos.
Llegamos al editor de pistas, la mayor novedad de este juego ya que es la primera vez que Milestone lo incorpora a la franquicia y permite al usuario diseñar a medida su propio circuito y compartirlo con la comunidad. Puedes seleccionar el entorno entre bosque, desierto o riviera (Milestone dijo que publicará otros después del lanzamiento) y a partir de ahí diseñar desde la línea de salida hasta cada recta o curva del circuito, su forma, sus ángulos, los peraltes, saltos y líneas de meta. Una vez creada una nueva pista, puedes probarla con el motor del juego antes de compartirla on-line y jugarla al igual que las realizadas por otros jugadores.
Seguramente no sea este un juego para todos los públicos. Te tienen que gustar los simuladores, los deportivos, los de motos y el motocross. Ello no quiere decir que cualquiera al que le gusten los simuladores deportivos o las carreras arcade (que a pesar de su realismo no deja de serlo) no puedan llegar a apreciarlo, si bien serán los amantes del motocross los que lo disfrutarán desde el primer minuto.
Los comienzos no son sencillos para los no iniciados en títulos de motocross, incluso seleccionando el modo más fácil de la IA y ayudas (obligadas al comienzo) en frenadas, cambios de marcha y físicas. Una ayuda extra llamada «rebobinar» permite corregir automáticamente algunos errores de conducción que te cuestan la carrera. Y es sencillo cometerlos y salirte de unas pistas bastante estrechas y chocarte con elementos externos. Ahí el juego te reposiciona dentro de la pista, pero seguramente ya no podrás alcanzar a los primeros. Y eso con las ayudas mencionadas. Sin ellas, con la dificultad de la IA y las físicas al máximo de nivel las diferencias de conducción son enormes ya que el juego se vuelve imposible por su enorme realismo. En esas condiciones hemos jugado a pocos tan difíciles.
Hay bonificaciones importantes a conseguir por terminar al menos en el podio, por mantenerse líder una vuelta o completarla completamente limpia sin golpear a ningún rival ni salirse mínimamente de la pista.
Los gráficos lucen muy bien bajo el motor Unreal Engine 4 a pesar de la ligera caída de frames que se notan en algunas zonas. Piloto y moto están perfectamente detallados, al igual que la recreación de las pistas oficiales, con elementos de tierra y fango como un simple surco, peraltes y elevaciones que como decíamos complican su desarrollo frente a un juego en asfalto donde las físicas no son tan exigentes. Aquí son avanzadas y están bien trabajadas. Los entornos también se han revisado, incluyendo mayores detalles, ampliando la paleta de color y ofreciendo una mayor profundidad de campo. El juego cambia sea de noche y de día y también con elementos como la lluvia, convirtiendo las pistas en un lodazal resbaladizo.
En cuanto a la gran novedad del juego, el editor de pistas, es bastante divertido y no requiere de conocimientos previos para dominar su uso, si bien conviene revisar el buen tutorial que lo acompaña.
El juego está perfectamente localizado al español en todos sus apartados, interfaz, voces y textos. El sonido de las motos (o mejor dicho de la moto) está bien reproducido aunque todo es demasiado repetitivo, lo mismo que la música, todo te sonará similar tras pocas horas de juego. Y no cuenta con un locutor en vivo que anime el espectáculo.
Sí hay que valorar la incorporación de los equipos oficiales, motos, equipos y ryders del campeonato oficial de este año, las mejoras en el modo libre Playground y la gran novedad y posibilidades que supone el nuevo editor de pistas.
MXGP 2019 REVIEW COMPLETA EN ESPAÑOL
Es un juego correcto en todos sus apartados y un paso adelante, pero seguramente Milestone podría haberle sacada más jugo a la licencia oficial y elevar aún más el nivel sobre los anteriores hasta un juego de sobresaliente. En todo caso, es el más completo en su género que vas a encontrar. Y no es sencillo.
Ya decíamos que el motocross es un nicho muy concreto entre los moteros y lo mismo que es difícil de practicar también lo es plasmar todo su realismo en un videojuego.
MXGP 2019 también ofrece opciones para los jugadores que buscan el otro extremo del género de deportivos con carreras arcade más simples. La personalización de la dificultad y las ayudas automáticas lo permiten, aunque quien busque arcade seguramente tendrá para elegir otros títulos más divertidos que éste donde lo mejor llega cuando explota su realismo y las cosas se ponen difíciles.
MXGP 2019 está disponible en el canal internacional en versiones para PC, PS4 y Xbox One. La versión para ordenadores puede adquirirse en plataformas como Steam por 49,99 euros. Las versiones para consolas pueden comprarse en minoristas como Amazon actualmente con descuento por 62,90 euros.
Recepción Crítica
La recepción crítica de MXGP 2019 fue generalmente positiva, destacando su realismo en la física de conducción y la fidelidad al deporte del motocross. Sin embargo, algunos críticos señalaron que, a pesar de las mejoras gráficas y de jugabilidad, el juego podría beneficiarse de una mayor variedad de contenido y modos de juego. La comunidad de jugadores ha elogiado la atención al detalle en las pistas y las motos, así como la profundidad del modo de carrera, aunque también han expresado deseos de más innovaciones en futuras entregas.
RESUMEN: MXGP 2019 es un buen simulador deportivo, imprescindible para los amantes del motocross y extensible a los que gustan de las carreras arcade bajando dificultad y con práctica. La física del juego está cada vez más conseguida y los elementos visuales lucen muy bien. La interfaz se ha renovado; ofrece una alta personalización; varios modos de juego comenzando por el campeonato oficial y estrena un editor de pistas. El apartado de audio es flojo; la curva de aprendizaje es alta y hay caída de frames y tiempos de carga elevados en algunas zonas.