Historia de los Juegos Arcade de Ciclismo: Desde Virtua Tennis hasta INFOCUS Extreme Bike

Los juegos arcade de ciclismo han evolucionado a lo largo de los años, ofreciendo experiencias cada vez más inmersivas y emocionantes. Desde clásicos como Virtua Tennis hasta innovadores títulos como INFOCUS Extreme Bike, este género ha sabido adaptarse a las nuevas tecnologías y a las demandas de los jugadores.

Virtua Tennis: Un Clásico del Deporte Blanco

En 1999, los videojuegos de tenis vieron el nacimiento de una saga llamada Virtua Tennis, un arcade del deporte blanco que haría que la experiencia de juego fuera lo más cercano a un partido real de dicha disciplina. El primer juego de la saga estuvo disponible en Sega Dreamcast y Arcade (a través de la placa Naomi). Un clásico llegó a tener varias secuelas, finalizando su aventura con la la entrega móvil en 2012.

Con tenistas reales de la época, como Tommy Haas, Carlos Moyá, Cédric Pioline, Tim Henman, entre otros, este título se hizo bastante popular con su jugabilidad Arcade, en la que sólo se contaba con cuatro botones de golpe (incluyendo top spin y globo), con las tres superficies conocidas (arcilla, dura y pasto) y diversos torneos no licenciados basados en campeonatos reconocidos.

Tanto fue el éxito de este primer videojuego, que SEGA tuvo que sacar las secuelas, con mejor jugabilidad, más deportistas (inclusión de jugadoras), mayor alcance de plataformas y mucho más. Se puede jugar en PlayStation 2, Xbox, PC, Xbox 360, PlayStation 3, etc.

Tanto fue lo que hizo Virtua Tennis, que los videojuegos de tenis tuvieron que cambiar completamente para seguir siendo rentables y con harta popularidad entre los fanáticos de este deporte. Además, que Virtua Tennis 4 fue el primer juego en incluir a un jugador chileno. Fernando González fue el elegido, el que ya había sido tentado previamente a ser parte de esta franquicia.

Virtua Tennis fue un juego muy popular en su época.

INFOCUS Extreme Bike: Innovación en Juegos de Descenso en Bicicleta

INFOCUS Extreme Bike es un juego de descenso en bicicleta para IOS (Productos Apple). Está tratado como un juego en primera persona, es decir, nosotros vemos “lo que vería el ciclista” y, gracias a la utilización de Unreal Engine, se logró lo que Micropsia Games quería: un juego visualmente distinto a los existentes, y no solo en IOS, sino que también difiere de muchos otros juegos para dispositivos móviles, ya que éstos están creciendo en su desarrollo por medio de Unity.

Micropsia Games eligió un método de desarrollo menos convencional con el fin de lograr algo visualmente más llamativo y sin duda lo logró. Rapidez, esa es la palabra para describir a este juego. El objetivo es llegar a la meta lo más rápido posible.

Utilizando algunos sectores táctiles de la pantalla, el juego nos permite acelerar, frenar y retroceder, mientras que el viraje de la bicicleta se hace a través del giroscopio del dispositivo, es decir, moviéndolo de un lado a otro, simulando un poco lo que sería realmente estar tras el volante. La velocidad lo es todo, pero las pistas son extremadamente estrechas y la velocidad no te permitirá estar en los límites de ella por mucho tiempo, por lo que saber cuando frenar es esencial, ya que salir o chocar en la pista te quitará concentración (Focus), representado por una barra en la parte superior de la pantalla.

Una vez que tu focus se acabe por cualquier motivo, caerás de la bicicleta. Pero llegar a la meta en un tiempo decente no es lo único que necesitarás para pasar al siguiente nivel, porque el juego requiere que además del tiempo, adquieras cierta cantidad de las elusivas “tuercas rojas” que están esparcidas por cada una de las seis etapas que contiene Infocus.

Aquí es donde encuentro que el juego podría mejorar un poquito, ya que dichas tuercas muchas veces se encuentran fuera de los límites de la pista, obligándote a perder focus y arriesgándote a una posible caída. Si bien se pueden tomar a toda velocidad y volver a la pista rápidamente, esto resulta demasiado difícil de lograr, sobre todo las primeras veces en que no conoces muy bien la pista.

Otro pequeño detalle dentro del juego es el retroceso, al chocar o quedarse atascado en alguna parte de la pista, como una muralla o esquina, el juego nos permite retroceder lentamente, como si estuviéramos retrocediendo en una bicicleta, claro está, pero este retroceso es extremadamente lento, resultando tedioso y rompiendo el gran ritmo del juego.

INFOCUS no es solo un juego más de bicicletas, sino que, además de ser el primer juego chileno y primer proyecto de Micropsia Games, es el mejor arcade de bicicletas que he jugado en IOS, difiere del resto gracias a su cámara en primera persona y sus sencillas pero bien logradas mecánicas. Quizá podría agregarse algún tipo de customización para mejorar el performance o la apariencia de la bicicleta durante las etapas, pero son solo cosas extra. Tiene algunos detalles, sobre todo con el tema del retroceso, pero son pormenores que no impiden disfrutar de este excelente titulo. Si te gusta la velocidad y los juegos de IPAD, este es tu juego. Es liviano y fácil de entender.


INFOCUS Extreme Bike ofrece una experiencia visualmente llamativa.

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Tabla Comparativa

Característica Virtua Tennis INFOCUS Extreme Bike
Género Tenis Ciclismo de Descenso
Plataformas Sega Dreamcast, Arcade, PlayStation 2, Xbox, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Móviles IOS (Productos Apple)
Jugabilidad Arcade, 4 botones de golpe Primera persona, giroscopio para virar
Gráficos Realistas para la época Visualmente llamativos gracias a Unreal Engine

tags: #juego #arcade #ciclista