Graveler, conocido como Gravalanch o ゴローン (Graveler) en japonés, es un Pokémon de tipo Roca que se distingue por su robustez y su dieta basada en piedras. Este Pokémon, perteneciente al Grupo Mineral, tiene una distribución de género equilibrada (50% ♂ / 50% ♀) y requiere 3,840 pasos para la eclosión de su huevo.

Con una Felicidad Base de 70 y un Ratio de Captura de 120, Graveler alcanza una Experiencia Máxima de 1,059,860. Su peso es de 105 Kg.
3 Estrategias + 1 Concurso para Golem #GuillotinoShorts Pokémon 3ra generación
Descripción Pokédex
La descripción de Graveler varía según la edición del juego Pokédex:
- Rubí: Crece alimentándose a base de piedras, prefiriendo las cubiertas de musgo. Consume una tonelada de rocas al día.
- Zafiro: Su comida preferida son las piedras. Sube a la cima de las montañas devorando rocas y luego baja rodando.
- Esmeralda: Baja montañas rodando, destrozando árboles y cantos rodados al impactar.
- Rojo Fuego: Se enrosca para ocultar su punto débil.
- Negra/Blanca/Negra 2/Blanca 2: Se desplaza rodando por caminos de montaña, siendo difícil de frenar cuando coge velocidad.
- Diamante: Se lanza ladera abajo sin importarle astillarse el cuerpo.
- Perla: Muchos Graveler hacen agujeros en acantilados para establecerse.
- Platino: Se desplaza rodando por caminos de montaña.
- Oro HeartGold: No le importa dañarse al bajar rodando montañas.
- Plata SoulSilver: Rueda lentamente, sin prestar atención a los objetos en su camino.
- Oro: De naturaleza descuidada, no le importa dañarse al bajar montañas.
- Plata: Rueda lentamente y no presta atención a los objetos que se crucen en su camino.
- Cristal: Se desplaza rodando por pasos de montaña.

Localización en Diferentes Juegos
La ubicación de Graveler varía según el juego:
Lugar XY
- Calle Victoria: Hierba/Caminar (Nivel 57-59), Golpe Roca (Nivel 57-58), Horda Pokémon (Nivel 29), Caída del techo (Nivel 57).
- Cueva Desenlace: Hierba/Caminar (Nivel 44-46), Golpe Roca (Nivel 44-46).
- Ruta 13: Golpe Roca (Nivel 26-28).
- Ruta 18: Hierba/Caminar (Nivel 45-46), Golpe Roca (Nivel 44), Caminando en las flores (Nivel 45-46).
Lugar ROZA
- Info. Adicional: obstáculo, sin frenar ni cambiar de dirección.
Movimientos por Nivel
Al ganar experiencia, Graveler aprende los siguientes movimientos:
- Se enrosca para ocultar su punto débil.
- Reduce la resistencia puliendo su cuerpo.
- El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil.
- El atacante explota y hiere a todos los contendientes.
- Clava piedras muy afiladas al rival.
- Usa el poder de la naturaleza.
- Lanza grandes pedruscos.
- Llamas que golpean a los objetivos adyacentes.
- Un canto que ataca al objetivo.
- Baja un nivel el ataque especial del objetivo.
- Este movimiento nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo.
- Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
- Potente puñetazo.
- Embiste al rival con un potente ataque giratorio.
- Ataque demoledor.
- Lanza contra el rival el objeto que lleva.
- Torm.
- Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños.
Movimientos por Herencia
Estos movimientos sólo se aprenden por crianza:
- Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS.
- Ataque frenético.
- Gira con fuerza el puño y da un gran golpe.
- Se concentra para dar un puñetazo.
- Ataque de derribo que puede confundir al rival.
- Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno.
- Se concentra para dar un puñetazo.
- Puñetazo ardiente.
- Puñetazo eléctrico.
- Fuerte ronquido que debe usarse dormido.
- La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp.
- La baya que lleva presta su fuerza para atacar.
- Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov.
- Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
Estadísticas Base
Las estadísticas base de Graveler son:
- PS: 55
- Ataque: 95
- Defensa: 115
- Ataque Especial: 45
- Defensa Especial: 45
- Velocidad: 35
Estadísticas a Nivel 50
A continuación, se muestran las estadísticas de Graveler a nivel 50 con diferentes naturalezas:
| Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Desfavorable (EVs a 0) | 130 | 103 | 121 | 58 | 58 | 49 |
| Neutra (EVs a 0) | 130 | 115 | 135 | 65 | 65 | 55 |
| Neutra (EVs a 252) | 162 | 147 | 167 | 97 | 97 | 87 |
| Favorable (EVs a 252) | 162 | 161 | 183 | 106 | 106 | 95 |
Estadísticas a Nivel 100
A continuación, se muestran las estadísticas de Graveler a nivel 100 con diferentes naturalezas:
| Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Desfavorable (EVs a 0) | 251 | 203 | 239 | 113 | 113 | 95 |
| Neutra (EVs a 0) | 251 | 226 | 266 | 126 | 126 | 106 |
| Neutra (EVs a 252) | 314 | 289 | 329 | 189 | 189 | 169 |
| Favorable (EVs a 252) | 314 | 317 | 361 | 207 | 207 | 185 |
Movimientos de Generaciones Anteriores
Graveler aprende ciertos movimientos solo en generaciones anteriores:
Tercera y Cuarta Generación
| Ataque | Tipo | Clase | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción/Efecto | Obtención |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aguante | Endure | - | - | 10 | - | 4 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | - |
| Bofetón Lodo | Mud-Slap | 20 | 10 | 100 % | 0 | Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | - | |
| Contador | Counter | Variable | 20 | 100 % | -5 | Devuelve un golpe físico por duplicado. | - | |
| Daño Secreto | Secret Power | 70 | 20 | 100 % | 0 | Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | - | |
| Don Natural | Natural Gift | Variable | 15 | 100 % | 0 | La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | - | |
| Golpe Bajo | Sucker Punch | 80 | 5 | 100 % | 1 | Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. | - | |
| Golpe Cabeza | Headbutt | 70 | 15 | 100 % | 0 | Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | - | |
| Golpe Cuerpo | Body Slam | 85 | 15 | 100 % | 0 | Salta sobre el rival con todo su peso. | - | |
| Sísmico | Seismic Toss | Variable | 20 | 100 % | 0 | La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | - | |
| Poder Pasado | AncientPower | 60 | 5 | 100 % | 0 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. | - | |
| Puño Certero | Focus Punch | 150 | 20 | 100 % | -3 | Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. | - | |
| Puñodinámico | DynamicPunch | 100 | 5 | 50 % | 0 | Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina. | - | |
| Seducción | Captivate | - | 20 | 100 % | 0 | Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. | - | |
| Treparrocas | Rock Climb | 90 | 20 | 85 % | 0 | Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. | - |

Primera Generación
| Ataque | Tipo | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción/Efecto | Obtención |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avalancha | Rock Slide | 75 | 10 | 90 % | 0 | Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. | - |
| Contador | Counter | Variable | 20 | 100 % | -5 | Devuelve un golpe físico por duplicado. | - |
| Derribo | Take Down | 90 | 20 | 85 % | 0 | Carga desmedida que también hiere al agresor. | - |
| Doble Filo | Double-Edge | 120 | 15 | 100 % | 0 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. | - |
| Fisura | Fissure | Variable | 5 | 30 % | 0 | Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. | - |
| Furia | Rage | 20 | 20 | 100 % | 0 | Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean. | - |
| Golpe Cuerpo | Body Slam | 85 | 15 | 100 % | 0 | Salta sobre el rival con todo su peso. | - |
| Sísmico | Seismic Toss | Variable | 20 | 100 % | 0 | La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. | - |
| Sumisión | Submission | 80 | 20 | 80 % | 0 | Tira al enemigo al suelo. También hiere al agresor. | - |
| Sustituto | Substitute | - | 10 | - | 0 | Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. | - |
| Venganza | Bide | Variable | 10 | 100 % | 1 | Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. | - |
Top 10 Líderes de Gimnasio Más Poderosos de la Generación 2
En la segunda generación de Pokémon, que tuvo lugar en Kanto y Johto, se añadieron nuevos Pokémon a la Pokédex, líderes de gimnasio y más elementos adicionales. A continuación, se presenta un ranking de los líderes de gimnasio más poderosos de Pokémon Oro, Plata y Cristal:
- Azul: El último líder de gimnasio en Ciudad Verde, con un equipo diverso y equilibrado.
- Débora: Experta en Pokémon tipo dragón en Ciudad Endrino, con un Kingdra que anula las debilidades del tipo hielo.
- Blanca: Su Miltank en la región de Johto puede ser desesperante con movimientos como Atracción y Batido.
- Blaine: Líder de gimnasio en Isla Canela, experto en Pokémon tipo fuego, con un Magmar muy peligroso.
- Fredo: Especializado en Pokémon tipo hielo en Pueblo Caoba, con un Piloswine que causa mucho daño.
- Sabrina: En Ciudad Azafrán, con un Alakazam que usa Recuperación y un Mr. Mime que rechaza ataques.
- Lt. Surge: Experto en Pokémon tipo eléctrico en Ciudad Carmín, con Electrode que causan explosiones molestas.
- Yasmina: Especializada en Pokémon tipo acero en el Gimnasio Olivo, con un Steelix muy resistente.
- Morti: Líder en Ciudad Iris con Pokémon tipo fantasma, incluyendo un Gengar peligroso y ataques como Maldición.
- Antón: Experto en Pokémon tipo bicho en Pueblo Azalea, con un Scyther que usa Corte Furia.
- Brock: Líder en Ciudad Plateada, especializado en tipo roca, con un equipo competitivo de Graveler, Onix y otros.
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