Graveler: El Pokémon Roca y sus Movimientos

Graveler, conocido como Gravalanch o ゴローン (Graveler) en japonés, es un Pokémon de tipo Roca que se distingue por su robustez y su dieta basada en piedras. Este Pokémon, perteneciente al Grupo Mineral, tiene una distribución de género equilibrada (50% ♂ / 50% ♀) y requiere 3,840 pasos para la eclosión de su huevo.

Con una Felicidad Base de 70 y un Ratio de Captura de 120, Graveler alcanza una Experiencia Máxima de 1,059,860. Su peso es de 105 Kg.

3 Estrategias + 1 Concurso para Golem #GuillotinoShorts Pokémon 3ra generación

Descripción Pokédex

La descripción de Graveler varía según la edición del juego Pokédex:

  • Rubí: Crece alimentándose a base de piedras, prefiriendo las cubiertas de musgo. Consume una tonelada de rocas al día.
  • Zafiro: Su comida preferida son las piedras. Sube a la cima de las montañas devorando rocas y luego baja rodando.
  • Esmeralda: Baja montañas rodando, destrozando árboles y cantos rodados al impactar.
  • Rojo Fuego: Se enrosca para ocultar su punto débil.
  • Negra/Blanca/Negra 2/Blanca 2: Se desplaza rodando por caminos de montaña, siendo difícil de frenar cuando coge velocidad.
  • Diamante: Se lanza ladera abajo sin importarle astillarse el cuerpo.
  • Perla: Muchos Graveler hacen agujeros en acantilados para establecerse.
  • Platino: Se desplaza rodando por caminos de montaña.
  • Oro HeartGold: No le importa dañarse al bajar rodando montañas.
  • Plata SoulSilver: Rueda lentamente, sin prestar atención a los objetos en su camino.
  • Oro: De naturaleza descuidada, no le importa dañarse al bajar montañas.
  • Plata: Rueda lentamente y no presta atención a los objetos que se crucen en su camino.
  • Cristal: Se desplaza rodando por pasos de montaña.

Localización en Diferentes Juegos

La ubicación de Graveler varía según el juego:

Lugar XY

  • Calle Victoria: Hierba/Caminar (Nivel 57-59), Golpe Roca (Nivel 57-58), Horda Pokémon (Nivel 29), Caída del techo (Nivel 57).
  • Cueva Desenlace: Hierba/Caminar (Nivel 44-46), Golpe Roca (Nivel 44-46).
  • Ruta 13: Golpe Roca (Nivel 26-28).
  • Ruta 18: Hierba/Caminar (Nivel 45-46), Golpe Roca (Nivel 44), Caminando en las flores (Nivel 45-46).

Lugar ROZA

  • Info. Adicional: obstáculo, sin frenar ni cambiar de dirección.

Movimientos por Nivel

Al ganar experiencia, Graveler aprende los siguientes movimientos:

  • Se enrosca para ocultar su punto débil.
  • Reduce la resistencia puliendo su cuerpo.
  • El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil.
  • El atacante explota y hiere a todos los contendientes.
  • Clava piedras muy afiladas al rival.
  • Usa el poder de la naturaleza.
  • Lanza grandes pedruscos.
  • Llamas que golpean a los objetivos adyacentes.
  • Un canto que ataca al objetivo.
  • Baja un nivel el ataque especial del objetivo.
  • Este movimiento nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo.
  • Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
  • Potente puñetazo.
  • Embiste al rival con un potente ataque giratorio.
  • Ataque demoledor.
  • Lanza contra el rival el objeto que lleva.
  • Torm.
  • Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños.

Movimientos por Herencia

Estos movimientos sólo se aprenden por crianza:

  • Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS.
  • Ataque frenético.
  • Gira con fuerza el puño y da un gran golpe.
  • Se concentra para dar un puñetazo.
  • Ataque de derribo que puede confundir al rival.
  • Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno.
  • Se concentra para dar un puñetazo.
  • Puñetazo ardiente.
  • Puñetazo eléctrico.
  • Fuerte ronquido que debe usarse dormido.
  • La tierra a los pies del rival erupciona violentamente. Puede disminuir la Def. Esp.
  • La baya que lleva presta su fuerza para atacar.
  • Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov.
  • Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.

Estadísticas Base

Las estadísticas base de Graveler son:

  • PS: 55
  • Ataque: 95
  • Defensa: 115
  • Ataque Especial: 45
  • Defensa Especial: 45
  • Velocidad: 35

Estadísticas a Nivel 50

A continuación, se muestran las estadísticas de Graveler a nivel 50 con diferentes naturalezas:

Naturaleza Puntos Salud Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Velocidad
Desfavorable (EVs a 0) 130 103 121 58 58 49
Neutra (EVs a 0) 130 115 135 65 65 55
Neutra (EVs a 252) 162 147 167 97 97 87
Favorable (EVs a 252) 162 161 183 106 106 95

Estadísticas a Nivel 100

A continuación, se muestran las estadísticas de Graveler a nivel 100 con diferentes naturalezas:

Naturaleza Puntos Salud Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Velocidad
Desfavorable (EVs a 0) 251 203 239 113 113 95
Neutra (EVs a 0) 251 226 266 126 126 106
Neutra (EVs a 252) 314 289 329 189 189 169
Favorable (EVs a 252) 314 317 361 207 207 185

Movimientos de Generaciones Anteriores

Graveler aprende ciertos movimientos solo en generaciones anteriores:

Tercera y Cuarta Generación

Ataque Tipo Clase Poder PP Precisión Pri. Descripción/Efecto Obtención
Aguante Endure - - 10 - 4 Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. -
Bofetón Lodo Mud-Slap 20 10 100 % 0 Echa lodo en la cara para bajar la precisión. -
Contador Counter Variable 20 100 % -5 Devuelve un golpe físico por duplicado. -
Daño Secreto Secret Power 70 20 100 % 0 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. -
Don Natural Natural Gift Variable 15 100 % 0 La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. -
Golpe Bajo Sucker Punch 80 5 100 % 1 Permite atacar primero. Falla si el rival no está preparando ningún mov. de ataque. -
Golpe Cabeza Headbutt 70 15 100 % 0 Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. -
Golpe Cuerpo Body Slam 85 15 100 % 0 Salta sobre el rival con todo su peso. -
Sísmico Seismic Toss Variable 20 100 % 0 La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. -
Poder Pasado AncientPower 60 5 100 % 0 Ataque prehistórico que puede subir todas las características. -
Puño Certero Focus Punch 150 20 100 % -3 Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. -
Puñodinámico DynamicPunch 100 5 50 % 0 Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina. -
Seducción Captivate - 20 100 % 0 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. -
Treparrocas Rock Climb 90 20 85 % 0 Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. -

Primera Generación

Ataque Tipo Poder PP Precisión Pri. Descripción/Efecto Obtención
Avalancha Rock Slide 75 10 90 % 0 Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. -
Contador Counter Variable 20 100 % -5 Devuelve un golpe físico por duplicado. -
Derribo Take Down 90 20 85 % 0 Carga desmedida que también hiere al agresor. -
Doble Filo Double-Edge 120 15 100 % 0 Ataque arriesgado que también hiere al agresor. -
Fisura Fissure Variable 5 30 % 0 Abre una grieta en el suelo y mete al rival en ella. Fulmina en 1 golpe. -
Furia Rage 20 20 100 % 0 Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean. -
Golpe Cuerpo Body Slam 85 15 100 % 0 Salta sobre el rival con todo su peso. -
Sísmico Seismic Toss Variable 20 100 % 0 La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor. -
Sumisión Submission 80 20 80 % 0 Tira al enemigo al suelo. También hiere al agresor. -
Sustituto Substitute - 10 - 0 Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. -
Venganza Bide Variable 10 100 % 1 Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. -

Top 10 Líderes de Gimnasio Más Poderosos de la Generación 2

En la segunda generación de Pokémon, que tuvo lugar en Kanto y Johto, se añadieron nuevos Pokémon a la Pokédex, líderes de gimnasio y más elementos adicionales. A continuación, se presenta un ranking de los líderes de gimnasio más poderosos de Pokémon Oro, Plata y Cristal:

  1. Azul: El último líder de gimnasio en Ciudad Verde, con un equipo diverso y equilibrado.
  2. Débora: Experta en Pokémon tipo dragón en Ciudad Endrino, con un Kingdra que anula las debilidades del tipo hielo.
  3. Blanca: Su Miltank en la región de Johto puede ser desesperante con movimientos como Atracción y Batido.
  4. Blaine: Líder de gimnasio en Isla Canela, experto en Pokémon tipo fuego, con un Magmar muy peligroso.
  5. Fredo: Especializado en Pokémon tipo hielo en Pueblo Caoba, con un Piloswine que causa mucho daño.
  6. Sabrina: En Ciudad Azafrán, con un Alakazam que usa Recuperación y un Mr. Mime que rechaza ataques.
  7. Lt. Surge: Experto en Pokémon tipo eléctrico en Ciudad Carmín, con Electrode que causan explosiones molestas.
  8. Yasmina: Especializada en Pokémon tipo acero en el Gimnasio Olivo, con un Steelix muy resistente.
  9. Morti: Líder en Ciudad Iris con Pokémon tipo fantasma, incluyendo un Gengar peligroso y ataques como Maldición.
  10. Antón: Experto en Pokémon tipo bicho en Pueblo Azalea, con un Scyther que usa Corte Furia.
  11. Brock: Líder en Ciudad Plateada, especializado en tipo roca, con un equipo competitivo de Graveler, Onix y otros.

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