En esta guía, te explicaremos algunos aspectos básicos de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, cómo avanzar en el juego y varios trucos y consejos para convertirte en un maestro Pokémon.

Iniciando tu Aventura en Hoenn
Tu aventura en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa comienza en Villa Raíz, un pueblecito de Hoenn, una región formada por una isla principal que se extiende de este a oeste e incontables islotes recortados entre las azules aguas del océano que la rodea.
En el corazón de esta frondosa isla se yergue un volcán en activo que aún expele sus vapores sin interrupción, pero esto no impide que goce de una rica biodiversidad natural, con una gran variedad de Pokémon y de gentes que conviven en armonía.
Eligiendo tu Primer Pokémon
Los jugadores también deberán elegir a su primer Pokémon: Treecko, Torchic o Mudkip.
- Treecko: Un Pokémon de tipo Planta que, tras evolucionar a Grovyle y a Sceptile, se convierte en uno de los Pokémon más rápidos de ese tipo.
- Torchic: Un Pokémon de tipo Fuego, adquiere el tipo Lucha tras evolucionar a Combusken. Su última evolución, Blaziken, cuenta con un Ataque Especial increíblemente alto.

Megaevoluciones
En el transcurso de la partida, el protagonista que hayas escogido obtendrá una Megapulsera con su Piedra Activadora.
- Mega-Sceptile: Adquiere el tipo Dragón tras megaevolucionar, lo que potencia sus movimientos de este tipo.
- Mega-Swampert: Mejora su Ataque y adquiere el movimiento de tipo Lucha Machada tras su megaevolución, lo que lo hace aún más formidable.
- Mega-Blaziken: Disfruta de beneficios adicionales además de un Ataque incrementado.
Enfrentando a los Equipos Magma y Aqua
En su periplo por la región de Hoenn, los jugadores se toparán con dos malvadas organizaciones con objetivos opuestos y enzarzadas en una lucha continua.
- Equipo Magma: En Pokémon Rubí Omega, Magno, líder del Equipo Magma, pretende hacerse con el poder para expandir la masa terrestre de la región de Hoenn.
- Equipo Aqua: En Pokémon Zafiro Alfa, el Equipo Aqua, bajo el mando de su líder Aquiles, ansía subir el nivel de los océanos que rodean la región de Hoenn y sumergirla para siempre.
Los jugadores se verán envueltos en la contienda entre ambas facciones.
Concursos Pokémon
Además, la Tercera Generación no solamente innovó por la introducción de estos eventos que te permitían comprobar las habilidades de carisma, dulzura, belleza, ingenio y dureza de tus Pokémon rivalizando con el resto de participantes. Las mecánicas eran tan sencillas como adictivas, teniendo únicamente que escoger un ataque del move-set y esperar a que tras haber hecho acto de presencia el resto de participantes, ser evaluados por un exigente jurado durante unas cuantas rondas.
Ganar supondría conseguir lazos que se añadirían en los datos característicos de nuestros seres vivos. Esta sencilla e innovadora iniciativa alargaba la duración de tu cartucho infinitamente, pues conseguir todas las cintas en un Pokémon era una tarea ardua y lenta.
PokéCubos
Los PokéCubos son unos caramelos preponderantes en los concursos y que servirán para mejorar el perfil de tus Pokés en las exhibiciones. Los Pokécubos se crean a base de bayas, y su nivel de perfección dependerá de nuestra habilidad en el minijuego planteado en algunas ciudades de la región. Necesitarás Licuabayas para generar estos caramelos.
Las Bicicletas: Acrobática y Carrera
Como en toda entrega que se precie en esta saga, tu medio de transporte terrenal más veloz será la bicicleta. En Rubí y Zafiro se incluyeron por primera vez dos tipos de bicicletas: una “acrobática” y otra llamada “carrera”.
Para conseguirla habrá que hacerle el favor a Anacleto -residente en Ciudad Malvalona- de publicitar su tienda de bicis.
Las diferencias entre cada una de ellas es que mientras que la carrera es muy rápida (tres veces con respecto a ir a pie), peor controlable y capaz de pasar por la arena alta, la acrobática nos permitía hacer caballitos y pasar por lugares inalcanzables por otros modelos, además de ser mucho más lenta que su alternativa.
La bici carrera es necesaria para la captura de un importante Pokémon en el Pilar Celeste, pero no desvelaremos su nombre.

Cómo tener las dos bicis a la vez ~ Pokémon Rubí Omega & Zafiro Alfa
Tabla Comparativa de las Bicicletas
| Característica | Bicicleta Carrera | Bicicleta Acrobática |
|---|---|---|
| Velocidad | Alta | Baja |
| Control | Menor | Mayor |
| Habilidad Especial | Pasar por arena alta | Hacer caballitos, pasar por lugares inaccesibles |
| Uso Clave | Captura de Pokémon en el Pilar Celeste | Exploración de áreas específicas |
Otras Características Importantes
- PokéNav: Un dispositivo de última generación que sirve a modo de agenda electrónica personal donde ver el mapa, los entrenadores con los que hubiésemos luchado para hacerlo más adelante con equipos mejor elaborados, la condición de nuestras criaturas de cara a los concursos.
- Bases Secretas: Unos escondites sin una tarea específica más allá de una decoración personalizada a nuestro gusto con peluches, mesas, sillas, cojines, tablas, pósters.
- Habilidades (Tokusei): Dotan a tus camaradas de una capacidad o rasgo no controlable pero sí relevante y favorable tanto en las batallas como fuera de ellas.
¡Esperamos que esta guía te sea de gran ayuda en tu aventura por Hoenn! ¡Buena suerte, Entrenador Pokémon!