Cómo Invitar Jugadores a tu Club de Motociclistas en GTA V Online

Si quieres convertirte en un auténtico motero con tu propia banda en GTA Online, el primer paso es adquirir una Sede de club de moteros. A continuación, te explicamos cómo invitar jugadores a tu club y gestionar tu banda.

Adquirir una Sede de Club de Moteros

Para empezar el viaje que te llevará a convertirte en presidente de un club de motociclistas, compra una sede de club a través del sitio web de Maze Bank Foreclosures usando tu iFruit. Abre el teléfono móvil del juego y accede al navegador del mismo.

Todas las sedes de moteros cuentan con un garaje para guardar hasta 10 motocicletas y la opción de pagar dinero adicional para instalar algunas ampliaciones. En realidad, no hay diferencia entre unas u otras sedes a excepción de la ubicación de la misma (siendo las más caras las situadas en la ciudad Los Santos).

Formar un Club de Moteros

Todo club de moteros puede estar formado por un máximo de 8 miembros o jugadores. El jugador que sea el dueño del club de moteros se convertirá por derecho propio en el presidente del club a través del menú de Interacción.

El jugador presidente además puede organizar actividades especiales o invitar a los demás jugadores desde el menú de Interacción para que se unan a su club de moteros.

Rangos en el Club de Moteros

  • Recluta: Todos los jugadores inician en este rango al unirse a un club de moteros.

Cómo Invitar Jugadores a tu Club

Simplemente comienza abriendo el menú de interacción mientras estás en el juego. Luego, navega hasta 'Motorcycle Club' y selecciona 'Buscar prospectos'. Desde allí, puedes elegir "Ofertar a amigos" y seleccionar los amigos que deseas invitar.

Las únicas ocasiones en las que no puedes invitar a alguien es si participas en una misión del modo libre o si la otra persona forma parte de un grupo de MC (y viceversa). Sin embargo, sí puedes invitar a directores ejecutivos o socios rivales.

También puedes invitar a tus amigos a través del Social Club:

  1. Ve al sitio web del Social Club e inicia sesión.
  2. Entra en la página de Social Club: y después de iniciar sesión con tu cuenta pulsa sobre el icono de tu avatar.
  3. Haz clic en la pestaña de "Amigos": que aparece en el menú desplegable.
  4. Selecciona al jugador que quieras invitar a tu sesión actual y mándale una invitación para que se pueda unir a tu partida.

Administrar tu Club de Moteros

Como Presidente del Club de Motociclistas, puedes gestionar tu Club de Motociclistas en la sección "Presidente del Club de Motociclistas" del Menú Interacción, con opciones para cambiar el estilo de conducción, la vestimenta de los miembros y más.

Negocios Ilegales del Club de Moteros

Mediante una Sede de club de moteros, una banda de moteros y, en concreto, un presidente puede invertir dinero para abrir varios negocios ilegales. Al comprar uno de estos negocios siempre hay que realizar primero una misión de preparación bastante sencilla que consiste en robar un vehículo con suministros.

La barra de suministros la forman 5 segmentos o unidades. En total hay 5 negocios para el club de moteros y se pueden adquirir uno de cada tipo. Una vez hayas generado suficiente producto en cualquiera de tus negocios del club de moteros, podrás pasar a venderlo para ganar dinero. Eso sí, también es recomendable realizar las ventas con ayuda de miembros de la banda.

La venta de producto se puede hacer en dos zonas distintas; en el Condado de Blaine, o en Los Santos.

Tipos de Negocios Ilegales

  • Oficina de documentos falsos
  • Granja de hierba
  • Fábrica de dinero falsificado
  • Laboratorio de Metanfetamina
  • Almacén de Cocaína

Ganancias Potenciales

A continuación, se muestra una tabla con las ganancias potenciales de cada negocio, dependiendo de si la venta es local o fuera:

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Negocio Venta Local Venta Fuera Tiempo de Producción
Oficina de documentos falsos $84,000 $126,000 Aprox. 3 horas
Granja de hierba $168,000 $252,000 Aprox. 5 horas
Fábrica de dinero falsificado $196,000 $294,000 Aprox. 5 horas
Laboratorio de Metanfetamina $238,000 $375,000 Aprox. 6 horas
Almacén de Cocaína $280,000 $420,000 Aprox. 6 horas

Trabajos Especiales, Desafíos y Contratos del Club

En el Club de moteros también hay disponibles trabajos especiales, desafíos y contratos. Este tipo de misiones solo las puede activar el miembro presidente del club desde el menú de Interacción.

Trabajos Especiales

  • Partida a Muerte: Invita a un Club rival o una Organización rival a una Partida a Muerte. La recompensa es de 20.000$ para la banda ganadora.
  • Justa: Invita a un Club rival a una Partida a Muerte en motocicletas. La recompensa es de 20.000$ para la banda ganadora.
  • Defiende tu posición: Los miembros del club deberán defender una zona señalada alrededor de Los Santos de otros jugadores por un límite de tiempo. La recompensa es de 30.000$.
  • Enjaulado: Los miembros del club pueden participar en una versión pequeña del Evento de Modo Libre "Acorralado", pero con motos.

Desafíos del Club

Los desafíos del club permiten generar ganancias para el club. Algunos puede activarlos el presidente y otros miembros de la banda según su rango.

  • Busca y destruye: Hay que buscar objetivos en una zona, mediante imágenes del móvil, y asesinarlos. Recompensa de 27.000$ para el ganador.
  • Vandalismo criminal: Golpea a vehículos en circulación para ganar. Recompensa de 34.500$.
  • Jinete a caballo: Realiza el caballito más largo en una moto. Recompensa de 12.000$.
  • Atropello y huida: Disparar o golpear (esto da una bonificación) a NPC enemigos yendo con la moto. Recompensa de hasta 35.000$.
  • Carrera a destino: Corre hasta el destino fijado por el Capitán. Recompensa de 10.000$.
  • A la fuga: Se debe sobrevivir a un nivel de búsqueda de 5 estrellas, pero con la moto. Recompensa de 48.000$ si solo queda un superviviente.
  • Dando caña: Causa el mayor daño yendo con la moto.

Contratos del Club

Los contratos del club, permiten generar ganancias para el club.

  • Método elegido: Los miembros del club recibirán órdenes de matar a ciertos objetivos con armas específicas. Recompensa de 18.500$.
  • En llamas: Los miembros del club son contratados para destruir cajas importantes de bandas u otros enemigos. Recompensa de 16.500$.
  • Venta de armas: Los miembros del club emboscarán una venta de armas entre dos bandas. Recompensa de 19.000$.
  • Prisionero de guerra: Los miembros del club deben de rescatar y liberar a un prisionero de una banda motorista o la LSPD. Recompensa de 23.000$.
  • Matón a sueldo: Los miembros del club deben de escoltar dos vehículos aliados a una ubicación en el mapa. Recompensa de 32.500$.
  • Al peso: El club atacará a una banda enemiga y robará su mercancía. Recompensa de 26.000$.
  • La posesión es lo que importa: El club robará un mínimo de 2 motocicletas de un club de moteros enemigo. Recompensa de 17.000$.
  • Apertura: El club asaltará una base enemiga, robará el dinero de su caja fuerte y lo entregará en una ubicación específica. Recompensa de 7.000$ por bolsa.
  • Fuga: Los miembros del club asaltarán un bus de la policía que va en camino a Bolingbroke, y defenderán a los prisioneros. Recompensa de 22.500$.
  • Artículos frágiles: Los miembros del club deben destruir 4 Slamvans de Los Lost MC alrededor del mapa. Recompensa de 14.000$.
  • Protector: 4 contactos importantes alrededor del mapa necesitan llegar a una ubicación específica.

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