El Perro Loco de Shimano: Características y Locuras en Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Aunque el auténtico reconocimiento por parte del público le ha llegado de forma relativamente reciente, lo cierto es que la serie Yakuza lleva con nosotros ya casi 20 años. Su primer juego debutó en PS2 allá por 2005, y ya llevamos nueve títulos de su línea principal (contando a Yakuza 0, y siendo Infinite Wealth el último por el momento), además de bastantes spin-offs, entre los que se encuentra el título que nos ocupa.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii es juego de acción desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por SEGA para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. Una aventura de piratas en el universo Yakuza, protagonizada por el carismático Goro Majima, con combates en tiempo real, como en las entregas clásicas, y espectaculares batallas navales en los mares de Hawái.

La Historia de un Yakuza Pirata Amnésico

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii se sitúa seis meses después de los eventos de Like a Dragon: Infinite Wealth y, por primera vez en 8 años, nos permite volver a ponernos en la piel de Goro Majima.

En la historia de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii nuestro querido Majima es encontrado inconsciente en la orilla del mar por Noah, un niño enfermo que vive en la Isla Rich junto a su padre y su hermana, y su tigre, el cual está empeñado en decir que es un gato, y que casualmente se llama Goro. En el título que nos ocupa manejaremos a Goro Majima, quien despierta en una pequeña isla totalmente amnésico, sin siquiera recordar su nombre, ni mucho menos su glorioso pasado como yakuza.

Por diversas y absurdas cuestiones, para recuperar sus recuerdos, Majima se ve obligado a reunir a una tripulación, agenciarse un buen barco e ir a la mítica ciudad de Madlantis a convertirse en el rey de los piratas... Aquí es donde comienza a haber importantes diferencias con respecto a la tradición de la marca, algo que no pasaba de una forma tan marcada desde Yakuza: Dead Souls.

Aunque la descripción puede parecer una salida completa de tono con respecto a la saga Yakuza / Like a Dragon, el desarrollo del argumento de este spin-off se sale relativamente poco del molde de la saga, en particular las entregas a partir del 6. La premisa y los tráilers parecían apuntar a algo más extravagante, pero este aspecto se termina derivando más a las misiones secundarias, como es habitual.

La trama tiene un claro punto más de ligereza que un Like a Dragon principal (no en vano la secuencia de créditos inicial es un pequeño número musical), pero sabe cuándo tiene que cambiar el traje de pirata por el de Yakuza para los momentos un poco más serios.

Estilos de Combate: Perro Loco y Lobo de Mar

En Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii vamos a pelear muchísimo, ya sea por los combates que afrontaremos durante la exploración, por las misiones secundarias, el Coliseo Pirata o las hilarantes excusas de la trama principal. Para ello, contaremos con dos estilos de batalla: Perro Loco y Lobo de Mar.

El sistema de combate de este spin-off recupera el combate en tiempo real de las primeras entregas de la saga, pero con la velocidad subida al máximo. Nos permite escoger entre dos estilos que podemos cambiar en mitad de un combo: Perro Loco y Lobo de Mar.

  • Perro Loco: Es su frenético estilo de lucha habitual con la daga, y cuenta con una habilidad especial para invocar clones de Majima que nos ayuden. El primero es más parecido al estilo clásico de Majima con puñetazos y navajazos, siendo especialmente útil en los 1 contra 1. Por una parte, si estamos utilizando el estilo del Perro Loco, Majima invocará a unos dobles que desatarán el caos rápidamente en el campo de batalla, pues tendrán una velocidad de movimiento y ataque muy alta.
  • Lobo de Mar: Los ataques especiales de Lobo de Mar dependerán del arma mágica que queramos usar, e invocarán a diferentes animales para que machaquen a nuestros enemigos. Al enfundarnos el traje pirata contaremos con dos sables a los que sacaremos más partido en los combates más multitudinarios.

Ambos estilos, como viene siendo habitual en la saga, contarán con las ya características acciones de calor, ataques devastadores que darán cuenta rápidamente de nuestros enemigos de formas totalmente brutales y, en ocasiones, bastante graciosas. Y, por si fuera poco, los dos estilos cuentan con acciones especiales al rellenar el medidor de locura.

El resultado es uno de los mejores sistemas beat 'em up de la serie; uno que, además, aguanta muy bien el tipo durante las aproximadamente 25 horas que puede durarnos el juego (algo más largo que Gaiden).

Combate Naval y Personalización del Barco

La gran novedad de esta entrega son los combates navales, que optan por una aproximación rápida y sencilla de dominar. Contamos con una metralleta en la parte delantera, que podemos disparar hasta que se sobrecalienta, y con sendos cañones en los laterales que tienen un tiempo de espera entre salvas.

Si la cosa se pone fea, podemos lanzar una bomba de humo y controlar a Majima en cubierta para curar a nuestros tripulantes y dejar algún recado en forma de misil RPG. Los combates de la historia son bastante veloces y dinámicos, pero el juego sabe guardarse un poco más de garra para las misiones opcionales del endgame, ya sea en mar abierto o en un Coliseo dedicado para la ocasión.

La manera de cerrar los combates más importantes es con un abordaje, donde podemos comprobar otro de los aspectos en los que difiere esta entrega: los enfrentamientos han crecido en número de adversarios de manera considerable, y en muchos de ellos solemos tener el apoyo de los personajes que vamos reclutando para la tripulación.

La clave del combate naval de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, sin embargo, no radica tanto en nuestra habilidad a los mandos, sino a una fantástica gestión y personalización del barco y su tripulación.

Cada arma lleva asociada un número de miembros de la tripulación; más allá de la potencia y características del arma, serán las estadísticas de los tripulantes lo que nos dará nuestro resultado total de ataque. Los tripulantes irán mejorando, subiendo de nivel y ganando experiencia a medida que combatamos; también podremos hacerles regalos y montar fiestas para subir su moral.

Habrá decenas de ellos que reclutar, cada uno con sus propias condiciones e (hilarante) contexto: conseguir objetos, rangos de reputación, puntuaciones en ciertos minijuegos o combatir contra ellos serán las más frecuentes.

A todo esto, hay que sumar que, más allá de la elección de armas (parte determinante de la estrategia dependiendo del rival al que nos enfrentemos, sobre todo en los rangos más altos del Coliseo), tendremos que subir las estadísticas del barco del mismo modo que hacemos con la progresión de Majima, pudiendo mejorar su ataque, defensa o número de turbos, entre otras muchas cosas.

Contenido Adicional y Minijuegos

Donde no falla Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, como no podía ser de otra forma, es en la inmensa cantidad de contenido que nos trae. Más allá de su extensa historia principal, sus tradicionales y numerosos minijuegos y el Coliseo Pirata, hay mucho que disfrutar.

Tenemos las siempre entretenidas misiones secundarias, donde podemos esperar un grado de mamarrachismo acorde a la experiencia global; hay una suerte de granja con animales que podemos criar y subir nuestra relación con ellos, además de minijuegos de cocina o mecánicas para cultivar ingredientes.

También podremos conseguir un montón de atuendos y cosméticos que desbloquear para Majima y el barco, o ayudar a la policía de Honolulú a capturar a criminales buscados.

Como viene siendo habitual en la saga, para avanzar en todos los árboles de progresión, tendremos que ganar dinero y puntos participando en las actividades secundarias.

Conclusión

Si eres un fan de la saga Yakuza, simplemente por el hecho de disfrutar de una aventura completa para Majima, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii merece la pena. Además, está tan repleto de contenido de calidad como siempre, aunque en esta ocasión, debido a su estructura, en ocasiones nos incite con demasiada fuerza a internarnos en él.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii es exactamente la aventura que esperaba jugar antes de ponerme a los mandos. La saga ha sido siempre amiga de construirse añadiendo piezas poquito a poco, de iterar una y otra vez sobre unos lugares comunes hasta el punto en que puede permitirse sacar una entrega anual como si fuese una saga deportiva.

No creo que sea una aventura que guarde atractivo para la mayoría del público (de ahí la ausencia de sello), pero sabe lo que necesita para contentarnos a los fans acérrimos de Like a Dragon, equilibrando lo familiar y lo nuevo con la naturalidad característica del estudio.

¡MAJIMA más loco que nunca! Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Análisis

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