En el mundo de los videojuegos, pocos personajes son tan queridos y recordados como Alex Kidd. Su presencia en las primeras Master System 2 y su emblemático juego de "piedra, papel o tijera" lo catapultaron al olimpo de los videojuegos. Pero la historia de Alex Kidd va más allá de un simple juego; es una saga que marcó una época y que sigue siendo relevante hoy en día.
La saga Alex Kidd fue una de las primeras respuestas de Sega a Nintendo. Kotaro Hayashida, el diseñador a cargo, buscaba replicar el éxito de Super Mario Bros. con Alex (Aresu en japonés). A pesar de las controversias sobre cuál fue el primer título, se considera que Alex Kidd: The Lost Stars precedió a Alex Kidd in Miracle World, ambos lanzados en 1986.

Alex Kidd: The Lost Stars
Este juego arcade de 1986 es una variación del estilo Wonderboy, especialmente en la versión para Master System, donde el jugador tiene vidas infinitas pero una barra de energía que se agota con el tiempo. El objetivo es llevar al personaje (o a Stella, la novia de Alex Kidd, en el modo de dos jugadores) desde el lado izquierdo del mapa hasta el derecho, donde espera un signo del zodiaco o un objeto especial.
El jugador debe esquivar obstáculos y enemigos, a los que inicialmente no puede derrotar hasta obtener un ítem que le permite disparar. A pesar de su simplicidad, gráficamente es uno de los más atractivos de la saga, gracias a su origen en la System 16 y su excelente conversión a Master System.
Sin embargo, algunos consideran que es el peor juego de la saga, criticando su apartado sonoro y la facilidad con la que se puede completar.
Alex Kidd in Miracle World
Este juego de plataformas se distingue de su rival, Super Mario Bros, por su ambición de convertir un juego de plataformas en una aventura, permitiendo a Alex manejar y comprar múltiples ítems. La historia, típica de 1986, es un culebrón con traiciones y giros inesperados, envuelto en un estilo estético infantil. Alex Kidd es raptado y llevado al Monte Eterno, donde aprende la técnica "shellcore" para destruir piedras a puñetazos.
El juego ofrece mecánicas variadas: manejo bajo el agua, conducción de motos, helicópteros (¡Petitcopter!) y lanchas, duelos de piedra, papel o tijera, y más sorpresas. Su colorido apartado gráfico y melodías pegadizas lo han convertido en un juego de culto.

🍙 Nostalgia a puñetazos con ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX ✊🖐✌ ANÁLISIS REVIEW SWITCH PS4 PS5 PC XBOX
Alex Kidd in BMX Trial
Este título, exclusivo de Japón, es uno de los más desconocidos de la saga. Se asemeja a la versión de Master System de Enduro Racer, pero con una calidad superior. En este juego, Alex Kidd participa en una carrera de bicicletas que se controla con el Sports Pad.

Alex Kidd in Enchanted Castle
Considerada la verdadera segunda parte de Alex Kidd in Miracle World, este juego continúa la historia en una consola técnicamente superior, la Mega Drive. Aunque gráficamente mejorado, algunos aspectos del diseño del juego empeoran la experiencia. Los objetos ya no se compran, sino que se ganan en un juego de piedra, papel o tijera. Además, en la versión japonesa, Alex Kidd se quedaba en ropa interior al perder, mientras que en otras versiones le caía una piedra encima.
A pesar de esto, el juego permite guardar objetos para usarlos cuando se desee, incluyendo motos y helicópteros. Alex también puede dar patadas al saltar, aunque no es una mecánica muy bien implementada. En resumen, es un juego digno, pero tal vez no cumplió con las expectativas. Es el juego con más versiones, apareciendo en recopilatorios de Sega para PSP, PS2 y en la consola virtual de Wii.
Alex Kidd in High Tech World
Sega decidió convertir el videojuego de Anmitsu Hime en una nueva entrega de Alex Kidd. Este juego es una videoaventura mezclada con plataformas que genera controversia entre los jugadores. Algunos lo consideran una maravilla, mientras que otros lo ven como el peor de la saga. La historia es original: Alex Kidd debe llegar a tiempo para probar unos recreativos antes de que cierren.
Durante el juego, el jugador se enfrenta a preguntas sobre Sega, cultura japonesa y pruebas de ingenio. La parte de ninjas es considerada menos atractiva. Además, hay una parte conversacional que puede resultar absurda, como la posibilidad de conseguir un arma que resulta en el arresto por posesión ilegal.
Alex Kidd in Shinobi World
Este es el último juego de Alex Kidd, y pudo no haber existido debido al éxito de Sonic. Se rumorea que se consideraron títulos como Alex Kidd in Golden Axe World o in Phantasy Star World. Este juego es de acción-plataformeo, abandonando los ítems de la saga e imitando los de Shinobi.
El jugador puede mejorar su espada, conseguir shurikens y magias especiales. Alex tiene movimientos propios, como convertirse en bola de fuego al subirse a una farola. Es uno de los juegos más recordados después de Miracle World, destacando por su notable técnica, música y enemigos extraídos del primer Shinobi.
En este juego, el primer enemigo final iba a ser una parodia de Mario, llamado "Mari-oh", pero finalmente se le cambió el nombre a Kabuto.

El Rescate de Alex Kidd y su Legado
Sega finalmente ha rescatado a Alex Kidd, incluyéndolo como personaje jugable en Sega Superstar Tennis. También ha tenido apariciones en Segagaga, Shenmue, Kenseiden y Altered Beast.
ColaCao y su Apoyo al Deporte
Desde sus inicios, ColaCao ha mantenido una estrecha relación con el mundo del deporte. Sus primeras campañas publicitarias ya mostraban esta vinculación, que se consolidó en los Juegos Olímpicos de Munich de 1972. Deportistas como Eddy Merckx, Mark Spitz y Emerson Fittipaldi participaron en sus campañas. En 1988, ColaCao se convirtió en patrocinador oficial del equipo olímpico español a través de su adhesión al Plan ADO.
A partir de 2009, ColaCao puso en el centro los valores de superación, integración y compañerismo en el deporte, dando el protagonismo a niños y niñas "anónimos" que crecían y disfrutaban practicando deporte, como Bea, la niña apasionada por el BMX.
En 2017, la marca amplió su apoyo al deporte con el patrocinio del equipo paralímpico español, formando parte de ADOP.
ColaCao y los Juegos Olímpicos de Tokio
ColaCao mostró su apoyo al deporte con la creación de una edición limitada de su icónico bote con los Juegos Olímpicos de Tokio como protagonistas. Xavi Pons, Consejero Delegado de Idilia Foods, afirmó que ColaCao siempre ha fomentado los valores positivos del deporte y que es un orgullo celebrar 50 años al lado del olimpismo.

En conclusión, tanto la saga Alex Kidd como el apoyo de ColaCao al deporte son ejemplos de cómo los videojuegos y el deporte pueden unirse para inspirar y promover valores positivos.