Lonely Mountains: Downhill - Análisis Profundo de un Arcade de Ciclismo de Montaña para PS4

Lonely Mountains: Downhill es un arcade de bicicletas que evoca la esencia del ciclismo de montaña, ofreciendo una experiencia desafiante y contemplativa. En este juego, somos un ciclista descendiendo una colina, armado únicamente con nuestra bici y nuestro casco.

Controles Sencillos, Desafíos Profundos

Los controles son tan sencillos como la premisa: aceleramos con el gatillo derecho, frenamos con el izquierdo y esprintamos durante un tiempo limitado con el botón A. Los primeros instantes son sencillos, pero el juego muestra enseguida sus verdaderas cartas.

Cuando tomemos un giro o bajemos una cuesta de una manera un poco descuidada, perderemos el control del vehículo y nos caeremos, forzándonos a volver al último punto de control. Las "muertes", o "accidentes", como los llama el juego, son estrepitosas, dignas de un montaje de recopilación de vídeos de fracasos estrepitosos de YouTube.

Una Experiencia Genuina

A pesar de su dificultad, Lonely Mountains: Downhill no sacrifica las sensaciones de ir haciendo una ruta por la naturaleza con una bici en la vida real. Si bien las animaciones y los sonidos están caricaturizados, hay algo muy genuino en las físicas del juego, en la manera en la que ir por un camino, por la hierba o por tierra mojada nos transmite sensaciones distintas.

El leve vibrar de la bicicleta en las manos al frenar en un camino de gravilla, la pérdida de control de la rueda delantera y demás elementos similares nos hacen evocar de manera notablemente realista lo que sentimos pedaleando de verdad.

Estructura de Niveles y Misiones

Al principio, solo tendremos un nivel y una montaña desbloqueados. El primer intento de cada nivel que desbloqueemos lo tendremos que hacer en modo "explorador": una intentona inicial en la que no se registran ni nuestro tiempo, ni cuantos accidentes hemos tenido, y que es más permisiva con los puntos de control.

Una vez hemos superado el nivel en modo exploración, se nos presentan distintos desafíos. Por un lado, superar la fase por debajo de un número concreto de accidentes nos desbloqueará el siguiente mapa. También hay desafíos por tiempo, que nos darán puntos que sirven para desbloquear bicicletas nuevas, con diferencias en la estabilidad o en la velocidad.

Por último, tenemos la posibilidad de recorrer cada nivel en el modo sin puntos de guardado. Es la opción más difícil, ya que un error nos llevará al principio, pero también la más realista.

LONELY MOUNTAINS: DOWNHILL "PANCARCHO COLINA ABAJO" | GAMEPLAY ESPAÑOL

Progresión y Descubrimiento

Conforme avanzan los niveles, desbloqueamos más fases y montañas, y cada una tiene su temática, sus dificultades específicas y sus características de terreno a las que tenemos que adaptarnos. Pero el juego nunca termina de dejar ir su esencia: la del camino, la de la curiosidad del descubrimiento, la de la relación específica y tan especial con el terreno y la naturaleza.

Descenders: Una Alternativa Roguelike

Como os contamos la última vez que hablamos de él, Descenders es un juego arcade de bicicletas de montaña, en el que tenemos que completar una serie de recorridos para llegar a la siguiente zona, además de subir de nivel, fichar por equipos y desbloquear nuevos elementos de personalización. Tenemos cuatro entornos diferentes, cada uno con diferentes tipos de pruebas.

El diseño de Descenders es muy inteligente, porque llegar a la meta es, muchas veces, algo secundario. Cada misión tiene un objetivo opcional, pero teniendo en cuenta que este objetivo nos da una vida extra, se convierte casi en prioritario.

Modos de Juego en Descenders

Descenders nos ofrece muchas maneras de jugar, aunque, obviamente, en esencia el objetivo sigue siendo siempre intentar mantener la verticalidad sobre dos ruedas. Tenemos el modo principal de juego que hemos detallado arriba, además de otros dos modos.

  • Modo Libre: Sirve en cierto modo de editor de circuitos. No se pueden crear como tal, pero sí que podemos seleccionar una serie de parámetros para que el juego genere uno de manera procedimental usando las características que le pedimos.
  • Multijugador: Por ahora es bastante sencillito, y está bastante más centrado en lo social que en lo competitivo. Hay una zona central abierta bastante extensa con multitud de zonas para hacer trucos donde empezamos por efecto, y que ahora está poblada por otros jugadores.

Riders Republic: Un Paraíso de Deportes Extremos

Hace unos meses tuve la oportunidad de adentrarme en el gigantesco paraíso de los deportes extremos que es Riders Republic de Ubisoft Annecy. El entorno es un país ficticio llamado La República, compuesto por varios parques nacionales estadounidenses entre los que está Yosemite, Secuoyas y Grand Teton.

En Riders Republic, podrás explorar el gigantesco escenario mientras montas en bicicleta, esquís, tablas de snowboard, trajes aéreos y de alas de cohete. Usarás todos estos modos de transporte en las cinco trayectorias que hay para ganar estrellas y desbloquear más pruebas, en tu camino hacia la competición en Ridge International.

Las bicicletas son un punto fuerte y se nota que Ubisoft Annecy ha dedicado mucho tiempo a perfeccionar su mecánica de juego y su características. Ya sea bajando una enorme pendiente en una mountain bike o realizando altísimos saltos en pruebas de trucos, las bicis son garantía de diversión y emociones fuertes.

Tabla Comparativa de Juegos de Mountain Bike para PS4

Juego Género Características Destacadas
Lonely Mountains: Downhill Arcade Controles sencillos, física realista, exploración contemplativa
Descenders Roguelike Generación procedural de pistas, objetivos opcionales, multijugador
Riders Republic Deportes Extremos Mundo abierto masivo, variedad de deportes, bicicletas bien implementadas

tags: #juego #mountain #bike #ps4